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TWINMOTION 2023.1 IST DA!

Twinmotion 2023.1 steht ab sofort zum Download bereit, mit einer optimierten Benutzeroberfläche, neuen und verbesserten Materialien, verbesserter Pfadverfolgung, über 1.000 neuen hochwertigen Assets, branchenspezifischen Vorlagen und vielem mehr.  Finden Sie heraus, was in Twinmotion 2023.1 neu ist, und laden Sie es noch heute herunter!

Diese Version bietet neue Funktionen und Verbesserungen, von denen Entwickler in einer Reihe von Branchen profitieren. Werfen Sie einen Blick auf die Highlights.


Neue und verbesserte Benutzeroberfläche
Es ist Zeit für eine Verjüngungskur! Twinmotion 2023.1 verfügt über eine neue Benutzeroberfläche, die sowohl angenehmer für das Auge als auch harmonischer mit anderen Tools im Epic-Ökosystem ist. Aber vielleicht noch wichtiger ist, dass es auch Ihre Produktivität steigert, indem es zuvor verborgene Funktionen an die Oberfläche bringt und die Anzahl der Klicks reduziert, die für den Zugriff auf Steuerelemente erforderlich sind – und gleichzeitig so zugänglich und einfach zu erlernen und zu verwenden wie eh und je.


Umgebungen und Hintergründe, die zu Ihrem Projekt passen
Warum das Rad neu erfinden? Sparen Sie Zeit und sich wiederholende Arbeiten mit neuen Vorlagen, die eine Reihe von Innen- und Außenumgebungen bieten, um Ihr Design zu präsentieren. Diese bieten einen schnellen und einfachen Ausgangspunkt für Ihre Visualisierung, einschließlich mehrerer Kameraansichten. Tauschen Sie einfach Ihr Asset gegen das in der Vorlage aus, und schon können Sie Ihre Medien exportieren. Der erste Satz von Vorlagen umfasst Tag- und Nachthimmel, Display-Sockel, Grundbeleuchtung, Arbeitstisch, monochromatisch und On Track.
Wir haben auch mehrere neue prozedurale Cyclorama-Assets hinzugefügt, um gekrümmte Hintergründe zu simulieren, die in Produktaufnahmen verwendet werden, um den Hintergrund scheinbar verschwinden zu lassen und den Fokus auf das Produkt selbst zu lenken. Die Breite, Tiefe und Höhe können für jedes Asset sowie der Radius der Kurven angepasst werden, sodass Sie schnell den idealen Hintergrund für den Maßstab und die Proportionen Ihres Produkts erstellen können.


Verbesserungen bei Path Tracer
Mit dem in Twinmotion 2022.1 eingeführten Path Tracer können Sie endgültige Pixelbilder erstellen, die mit Offline-Renderings vergleichbar sind. Sie können mit einem einzigen Klick zwischen Pfadverfolgung und Echtzeit-Rendering wechseln. Zu den Verbesserungen des Path Tracers in dieser Version gehören die Unterstützung von Abziehbildern (einschließlich Hunderten von hochwertigen Quixel Megascans) und volumetrischem Nebel sowie ein verbessertes Rendering des Himmels. Darüber hinaus werden transparente Objekte jetzt korrekt mit Tiefenschärfe gerendert.
Neue und verbesserte Materialien
Diese Version enthält eine Fülle neuer physisch basierter Drag-and-Drop-Materialien, die der bereits umfangreichen Bibliothek von Twinmotion hinzugefügt wurden, sowie Verbesserungen an den Basismaterialien.

 

Zunächst wurden 78 neue Materialien zu den Kategorien Stoff, Leder, Kunststoff und Metall hinzugefügt. Die neuen Materialien, die in der Cloud gehostet werden, verfügen über 4K-Texturen, wodurch sie für Nahaufnahmen von Kameras geeignet sind. Obwohl diese Materialien ursprünglich für die Produktvisualisierung entwickelt wurden (sie sind mit "prodviz" gekennzeichnet, damit sie leicht zu finden sind), werden sie in einer Vielzahl von Branchen nützlich sein.

Es wurde einen neuen Materialtyp mit speziellen Parametern und Funktionen für die Handhabung von Autolackeffekten wie Flocken und Orangenhaut hinzugefügt, mit denen Sie eine Vielzahl von Oberflächen wie Chamäleon- und Perlglanzlack simulieren können. Es gibt 34 neue Materialien in dieser Kategorie
Es gibt eine Reihe von Verbesserungen an den Basismaterialien, die jetzt den Standard-PBR-Workflow- und Namenskonventionen entsprechen. Es ist jetzt möglich, entweder eine separate Textur oder einen eingebetteten Alphakanal als Deckkraftkarte zu verwenden. Es gibt neue Farbkorrektur-Steuerelemente für Eingabetexturen. Die Röntgenfunktion ist auf jedem Basismaterial verfügbar. und die Qualität von Parallax Offset Mapping ist deutlich besser, ohne die Leistung zu beeinträchtigen.

Zusätzlich zu diesen allgemeinen Verbesserungen haben die Glasbasismaterialien jetzt die Möglichkeit, den dünnen transluzenten Schattierungsmodus zu verwenden, und Texturkarten können zu den Kanälen Grundfarbe, Rauheit, Metallic und Normal hinzugefügt werden. Es gibt auch neue Parameter wie Brechungsindex, Schillern und Unvollkommenheiten. Mit diesen Verbesserungen können Sie eine Vielzahl von Materialien simulieren, z. B. Glas, das farbige Schatten wirft, wenn es pfadverfolgt wird, zusammen mit polychromatischem, sandgestrahltem und mattiertem Glas. Zweiundzwanzig neue Materialien wurden der Glass-Materialbibliothek hinzugefügt.


Neue einsatzbereite Menschen und Standard-Assets
Unsere integrierte Asset-Bibliothek wird ständig erweitert! Seit 2022.2 wurden über 300 neue vorgefertigte Personen in Kategorien wie Sommer, Business, Bau, Reisen und Universität sowie fast tausend Standard-Assets in den Kategorien Hinterhof, Sportausrüstung, Lagerung, Dekoration, Bad, Büro und Gesundheitswesen hinzugefügt – so ist es einfach, eine breitere Palette von Szenen mit geeigneten, hochwertigen und vorgefertigten Drag-and-Drop-Assets zu füllen.


Twinmotion Datasmith Dateiexporter
Die Möglichkeit, Ihr Projekt von Twinmotion zu Unreal Engine zu bringen, wo Sie benutzerdefinierte Interaktionen und erweiterte Animationen hinzufügen können, ist eine der vielen Stärken von Twinmotion. In dieser Version ersetzen wir das Twinmotion Datasmith Importer-Plugin für die Unreal Engine durch einen integrierten Twinmotion Datasmith-Dateiexporter. Auf diese Weise können Sie Ihr Projekt aus Twinmotion exportieren – einschließlich Materialien, statischer Netze und Texturen – in einem Format, das die Unreal Engine verstehen kann, um sicherzustellen, dass Materialien ordnungsgemäß auf Assets aus der Cloud angewendet werden. Es gibt auch ein viel kleineres Datasmith Twinmotion Content for Unreal Engine Plugin, das für verbesserte Download-Geschwindigkeiten und minimierte Unreal Engine-Projektgrößen sorgt.
 
Optimiertes Twinmotion-Dateiformat
Das Twinmotion-Dateiformat wurde in vielerlei Hinsicht modifiziert: Identische Netze und Texturen in einem Projekt können erkannt und Duplikate in der Speicherdatei vermieden werden; Szenen werden mit Multithread-Komprimierung auf Multi-Core-Hardware gespeichert. und HDRI-Dateien werden jetzt erheblich komprimiert und in Twinmotion-Dateien eingebettet. Diese Änderungen wirken sich positiv auf die Dateigröße, die Speicher- und Ladezeiten von Szenen sowie die globale Leistung aus.

Quelle: Twinmotion 2023.1 is here! - Twinmotion