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Neue Funktionen in Twinmotion 2024.1: Innovationen für beeindruckende Animationen und Visualisierungen

Mit der neuesten Version von Twinmotion 2024.1 bringt Epic Games eine Reihe spannender neuer Funktionen auf den Markt, die das Erstellen von Animationen und hochwertigen Renderings noch einfacher und flexibler machen. Von verbesserten Animationssequenz-Werkzeugen bis hin zu neuen Scatter-Tools – diese Version setzt neue Maßstäbe in der Visualisierung. Hier sind die wichtigsten Neuerungen im Überblick:

1. Animationssequenz-Werkzeuge Twinmotion 2024.1 erleichtert die Arbeit mit animierten Dateien erheblich. Dank des neuen Medientyps "Sequenz" und der Action Cam Kamera lassen sich nun komplexe Videos erstellen, die sich perfekt mit animierten Dateien synchronisieren. Mit präzisen Keyframes, Pausen in der Kamerabewegung sowie der Möglichkeit, Bewegungen zu beschleunigen oder zu verlangsamen, bietet dieses Update umfassende Kontrollmöglichkeiten für Kamerafahrten.

2. Render-Layer In Twinmotion 2024.1 können Szenenelemente in bis zu fünf separate Render-Layer exportiert werden – zusätzlich zum Standard-Rendering. Diese Funktion eröffnet neue Möglichkeiten für die Nachbearbeitung, wie das Einbinden von Live-Action-Filmmaterial. Die Layer können mit Transparenz (als PNG oder EXR) oder als einfache Schwarz-Weiß-Masken exportiert werden.

3. Intelligente Vegetation für importierte Assets Neben den zahlreichen Bäumen und Sträuchern aus der Twinmotion-Bibliothek können nun auch eigene Assets importiert und mit dem neuen Foliage-Mastermaterial ausgestattet werden. Damit erhalten sie dieselben Effekte wie Wind, Farbwechsel, Laubverlust und Schneeansammlung, was die Realitätsnähe weiter verbessert.

4. Höhere Stofftreue Das neue Fabric-Mastermaterial unterstützt eine Vielzahl an Textilien wie Baumwolle, Leinen, Seide und Wolle. Dank zwei aktualisierter Schattierungsmodelle bietet es eine höhere Detailgenauigkeit bei der Simulation verschiedener Stoffarten. Zehn neue Stoffe wurden bereits zur Bibliothek hinzugefügt.

5. Neue Scatter-Werkzeuge Mit den neuen Scatter-Tools können Assets gezielt entlang von Pfaden oder in definierten Bereichen verteilt werden. Diese Funktion ermöglicht ein realistisches, aber auch kontrolliertes Streuen von Objekten, was den kreativen Gestaltungsspielraum erheblich erweitert.

6. Filmback-Optionen Filmemacher können jetzt die Kamerasicht in Twinmotion an reale Kamerasensoren oder Filmrahmengrößen anpassen, um sicherzustellen, dass die in Twinmotion eingerahmten Aufnahmen auch in der Realität umsetzbar sind. Dies ist besonders wichtig für die genaue Vorvisualisierung (Previs).

7. Verbesserungen bei Lumen und dem Path Tracer Leistungsverbesserungen für Hardware-Raytracing und globale Optimierungen sorgen für eine bessere Performance bei Lumen und dem Path Tracer. Translucente Meshes werden nun in Reflexionen und Brechungen erfasst, was eine noch realistischere Darstellung ermöglicht.

Diese und viele weitere Funktionen machen Twinmotion 2024.1 zu einem unverzichtbaren Werkzeug für Architekten, Designer und Filmemacher, die auf innovative und realitätsnahe Visualisierungen setzen. Besuchen Sie die offiziellen Release-Notes, um weitere Details zu den neuen Funktionen zu erhalten.

Über Twinmotion
Twinmotion ist eine intuitive 3D-Visualisierungssoftware, die Architekten, Designern und Bauprofis die Erstellung hochwertiger, immersiver Visualisierungen und Virtual-Reality-Erfahrungen ermöglicht.

Bericht: Michael Müller