Epic Games erweitert Echtzeitvisualisierung für Architektur, BIM und Städtebau deutlich
Mit der offiziellen Veröffentlichung von Twinmotion 2026.1 baut Epic Games seine Echtzeit-Visualisierungslösung für Architektur, Städtebau und BIM-Workflows weiter aus. Die neue Version bringt zahlreiche Funktionen, die insbesondere die Verbindung zwischen Entwurfsplanung, fotorealistischer Darstellung und schneller Projektkommunikation verbessern sollen.
Im Fokus der Version 2026.1 stehen vor allem realistischere Darstellungen bei gleichzeitig vereinfachtem Workflow. Besonders interessant für Planungsbüros dürfte die neue Funktion zum Fotoabgleich („Match Perspective“) sein. Dabei können 3D-Modelle deutlich einfacher in reale Hintergrundfotos integriert werden. Kameraausrichtung, Perspektive und Brennweite werden automatisch angepasst, wodurch sich Bestandsvisualisierungen und städtebauliche Präsentationen schneller erstellen lassen.
Ebenfalls neu sind sogenannte „Lighting Channels“. Damit können Lichtquellen gezielt einzelnen Objekten oder Szenenbereichen zugewiesen werden. Diese Funktion war bislang eher aus klassischen High-End-Rendering- und Filmproduktionen bekannt und hält nun verstärkt Einzug in Echtzeit-Workflows.
Auch die Material- und Objektwirkung wurde weiter optimiert. Mit „Auto Soft Edges“ lassen sich harte Modellkanten automatisch glätten, wodurch Geometrien natürlicher wirken. Ergänzt wird dies durch neue Kamera- und Linseneffekte wie Auto-Fokus, anamorphes Bokeh und optische Verzerrungen für cineastischere Darstellungen.
Darüber hinaus überarbeitet Epic Games die Partikel- und Atmosphäreneffekte. Feuer, Rauch, Wasser und Nebel sollen laut Hersteller realistischer dargestellt werden und gleichzeitig performanter laufen. Für Außenraum- und Landschaftsvisualisierungen wurden zudem neue europäische Baumarten ergänzt.
Ein weiterer wichtiger Punkt für professionelle Anwender: Die Bibliotheksstruktur wurde überarbeitet. Eigene Assets und Bibliotheken sollen künftig versionsübergreifend erhalten bleiben, wodurch aufwendige Migrationen zwischen Twinmotion-Versionen reduziert werden.
Die Entwicklung zeigt deutlich, wohin sich Visualisierung im Bauwesen bewegt: Weg von reinen Präsentationsbildern – hin zu interaktiven, schnellen und fotorealistischen Echtzeit-Workflows, die bereits früh im Planungsprozess eingesetzt werden können. Gerade in Verbindung mit BIM-, IFC- und Digital-Twin-Prozessen gewinnt Echtzeitvisualisierung zunehmend an Bedeutung.
Twinmotion 2026.1 steht ab sofort über den Epic Games Launcher zur Verfügung.
Quelle: www.twinmotion.com